17 augustus 2026
7:30 en het hele kampterrein ontwaakt. Met het weklied op repeat wordt het tijd om de warme slaapzak in te ruilen voor de regen. Door de druppels heen verplaatsen we ons richting het Amfi en de blokhut. Daar kunnen we droog ontbijten voordat het dagprogramma begint.
Joka’s: Na het ontbijt is het tijd voor de afwas en de tentverzorging. Alles ziet er weer spik en span uit. De goede schoenen worden aangetrokken, want het is tijd voor de dagtocht. Met plaatjes moeten ze de juiste richting vinden en tijdens het lopen worden er raadsels opgelost om uiteindelijk het juiste woord te raden. De eindlocatie van de dagtocht is de waterval. De meeste deden een korte dip en daarna gingen ze snel terug voor de lunch.
De rest van de middag bestond uit lekker gymmen in de turnhal, dansen in de danszaal en omgekeerd verstoppertje over het hele kampterrein. Na zo’n sportieve dag springt iedereen de douche in, zodat ze straks schoon aan het avondprogramma kunnen beginnen en hopelijk ook nog een beetje schoon in bed liggen.
Tika vroege vogels: Na het ontbijt worden de hesjes aangetrokken en gaan de Tika’s richting de driehoek. Hier wordt het spel levend stratego gespeeld. Rennen door het bos, maar pas op dat je niet getikt wordt of per ongeluk tegen een bom aan loopt. Na het spel staat de lunch al klaar. Iedereen eet een broodje en de sporters moeten zich omkleden om lekker de gym- en danszaal in te gaan. De zomerkampers spelen het makelaarsspel om een zo mooi mogelijke outfit voor hun leiding te scoren. Dit spel wordt afgesloten met een heuse catwalk over het podium.
Aan het eind van de middag gaan ze met z’n allen over de heuvel. Klokkijkers brein: het spel waarbij je de juiste kleur aan de klok moet verbinden om de goede cijfers bij elkaar te krijgen.
Tika’s tijdpiraten: Na het ontbijt wordt het spel strips op volgorde gespeeld. Na het spel staat de lunch al klaar. Iedereen eet een broodje en de sporters moeten zich omkleden om lekker de gym- en danszaal in te gaan. De zomerkampers spelen het makelaarsspel om een zo mooi mogelijke outfit voor hun leiding te scoren. Dit spel wordt afgesloten met een heuse catwalk over het podium.
Aan het eind van de middag gaan alle piraten richting de zandvlakte. Het grote McDonald’s-spel is de favoriet. Dit betekent stapelen met 5 wanneer er een hamburger besteld wordt en de frietjes verzamelen met 6 bij elkaar in een cirkel. Zorg jij dat je het snelst de bestelling compleet hebt? Natuurlijk is er tijd om te douchen. ’s Avonds wordt er gelasergamed.
Mika’s: Na het ontbijt is het tijd voor het Jachtseizoen Most Wanted. Wie vindt de meeste leiding en krijgt de prijs met 5 minuten uitslaaptijd voor morgenochtend? Via de live locatie krijgen de Mika’s hints om de leiding te zoeken.
Bij terugkomst spelen de twee dorpen minigames tegen elkaar. IJstijd vs. Tropentijd. Het skilopen en ijshockey op het droge moeten bepalen welk dorp het beste is. Daarna is het tijd om met z’n allen de Mika-dans verder uit te werken en staat het avondeten alweer klaar. ’s Avonds gaan we de turn- en danszaal in en spelen de zomerkampers Levens 4 op een rij. Het hele kampterrein heeft gehoord dat de Mika’s bezig waren met een spel, omdat iedereen mee moest doen door vragen te beantwoorden.
Ouka’s: Na het ontbijt weten de meeste Ouka’s al wat hun te wachten staat. De dagtocht staat op de planning. In de hoop dat ze niet verdwalen gaan ze op pad. Het kan zijn dat je snel terug bent, maar als je verkeerd loopt kan het ook zo even duren. Bij terugkomst staat er een nieuwe activiteit klaar. De Ouka’s mogen hun eigen fort bouwen. Hout, zaag, spijkers, gereedschap, alles wordt uit de kast getrokken voor het mooiste fort. De heren wisten zelfs hun tent met twee meter te vergroten.
Begin van de avond is het tijd om de gym- en danszaal in te gaan en spelen de zomerkampers nog een spel op het terrein. Daarna is het tijd voor levend Jenga en gaan de voetjes van de vloer tijdens de pampus training.